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迷你世界光影研发日志 回顾光影的诞生史

2017-12-05 11:03 浏览次数:

  迷你世界的光影终于和大家见面了,不过小伙伴知道光影的研发团队和美术团队对此付出了多少艰辛吗?今天小编就和大家一起分享一下光影研发日志,一起来回顾一下光影的诞生史!

  (一)传说开始的地方

  “激动的手在颤抖,咱们的迷你世界终于要开始着手制作光影系统了,小伙伴们如果知道了会很开心吧!但是一定要保密,我们要把最好的光影系统一次呈现给大伙!我相信光影系统对我们的开发和美术团队应该是小菜一碟!”

  (二)披荆斩棘势不可挡

  “非常开心!我们迷你世界有实时光影效果了!虽说效果一般,而且水面反射也没完成,但着实让我们整个团队高兴了一晚上,这段时间大家都累坏了,每天晚上加班到两点多,早上到公司的时候,看到技术小哥在公司洗头,一夜没回去呀。原因是还有一些小问题,我们会改进优化,力求版本稳定。一定要尽快把光影带给小伙伴们。”

  (三)光影竣工考虑投放

  “实时光影,水面反射效果已经做好,没有想象中那么激动和兴奋,运行帧数和效果都绝对没的说,当然了,还有一些皮毛问题。团队讨论决定暂时不着急推出,继续做优化和改进,力求版本稳定,虽然我们美术和研发团队都是顶尖的,但我们还是不着急推出更高级的画面效果,为什么?因为前期小伙伴们都是通过手机登陆迷你世界,过于高端的画面效果势必会带来硬件运行的效率下降从而对大伙的游戏体验造成一定程度的影响。但我相信,该来的总会来的。”

  (四)光影正式上线

  “非常开心,非常激动,非常兴奋!”

  “随着使用PC玩迷你世界的小伙伴逐渐增多,团队讨论后一致决定先在PC端开放光影效果!我们有理由相信,此次光影高端的画面效果可以满足绝大部分玩家的需求体验,还是那句话,该来的总会来的。一直以来我们都用心制作游戏,我们打心眼里不想我们的小伙伴在游戏体验上输给任何人,也请你们相信,我们的研发和美术团队也是最最顶尖的。我们从不把光影说的天花乱坠,高端的画面效果带来的负面影响小伙伴在体验游戏时候的流畅程度,这是所有游戏都会遇到的问题。我们一直在努力解决!如何开启光影?只需要在游戏设置中打钩,就可以啦!”

  (五)传说还在继续

  “有很多小伙伴一定想知道我们后续会做什么,Emmmm移动光源?夜里闪亮发光的灯具?更多的方块和道具,更多的角色和皮肤?生物怪物BOSS?一定会越来越多的,我们会不断聆听各位小伙伴的想法,想你们所想,排列优先级,一步一步把更好的迷你世界带给大家!”

  以上就是迷你世界光影研发日志的内容啦,了解更多精彩内容,敬请关注小皮迷你世界专区和小皮手游网~